Новости

September 10, 2019

Шта 2020. доноси за сферу мобилних игара

Milica Petrović
WriterMilica PetrovićWriter
ResearcherAmara NwosuResearcher

Свет је прихватио да мобилни уређаји имају будућност коришћења интернета, а индустрија игара се развија у натури. Програмери игара увек желе да ускладе своје наслове са новим трендовима у мобилним уређајима. 2020. изгледа експлицитно као узбудљива година са неколико праваца.

Шта 2020. доноси за сферу мобилних игара

5Г је сада реалност, а компаније стварају игре које ће искористити његове могућности. У 2020. овај феномен неће бити распрострањен, с обзиром на то да ће уређаји који подржавају 5Г и даље бити прилично скупи. Штавише, концепт ће ипак бити теоретски у многим аспектима, с обзиром на огроман инфраструктурни јаз који треба да се попуни.

Велики наслови на малим екранима

Улазак великих игара на тржиште мобилних уређаја био је прилично ограничен. Програмери кажу да је изазовно прилагодити игре као што је Цалл оф Дути екранима мобилних телефона без стварања апсурдног интерфејса. То је зато што се такве игре обично играју са спољним контролама, док мобилне игре користе контролу на екрану.

То, међутим, не значи да напори нису ту. Цалл оф Дути: Мобиле и Елдер Сцроллс: Бладес су већ доступни за мобилну игру. У 2020. години ће се значајно повећати број наслова великих франшиза који се прилагођавају мобилним уређајима. Сајам Елецтрониц Ентертаинмент Екпо 2019 показао је бљескове како ће се то догодити.

Реномиране франшизе ће бити кључни покретачи популаризације жанрова у настајању

Мобилне игре, колико год да су вољене, не могу се прецизно подударати са ПЦ играма. Величина екрана захтева да се унесу неке промене у врсту игре. Оно што су некада биле борбене игре, на пример, боље ће функционисати као 'беат-ем-уп' модели.

Сада, људи који су играли игрице на рачунарима развили су поверење у велике програмере игара. Они ће, дакле, много брже прихватити нове жанрове ако долазе из великих франшиза. Нетмарбле је, на пример, показао ову намеру, са приказом мобилне игре Кинг оф Фигхтерс Алл-Старс на Е3 2019.

Локално играње преко стриминга

У већини аспеката, мобилни је постао моћан јер више не мора да има довољно простора за складиштење. Већина ствари које су корисницима потребне може се стримовати или приступити у облаку. Међутим, чини се да је 2020. мало прерано да би се овај модел реализовао у мобилним играма.

Играчи ће и даље морати да имају локално инсталиране игре на својим телефонима да би играли. У том циљу, произвођачи телефона могу бити похваљени за побољшање већине спецификација мобилног телефона, што га чини погодним за играње игара на првом месту. Стреаминг је, међутим, нешто што ће морати да сачека мало дуже, како инфраструктура подршке расте.

Шта очекивати од мобилних игара у наредној 2020. години

Играње мобилних игара брзо постаје главни начин играња. Овај чланак истражује шта доноси 2020. година за модел играња који се брзо развија.

About the author
Milica Petrović
Milica Petrović
About

Милица Петровић је водећи стручњак Србије за локализацију садржаја онлајн казина. Страст према играма и језику је води кроз процес стварања превода који се дубоко допадају српској публици.

Send email
More posts by Milica Petrović

Најновије вести

Како поступати са имејлом и личним подацима: важни савети
2024-04-17

Како поступати са имејлом и личним подацима: важни савети

Новости