September 10, 2019
Свет је прихватио да мобилни уређаји имају будућност коришћења интернета, а индустрија игара се развија у натури. Програмери игара увек желе да ускладе своје наслове са новим трендовима у мобилним уређајима. 2020. изгледа експлицитно као узбудљива година са неколико праваца.
5Г је сада реалност, а компаније стварају игре које ће искористити његове могућности. У 2020. овај феномен неће бити распрострањен, с обзиром на то да ће уређаји који подржавају 5Г и даље бити прилично скупи. Штавише, концепт ће ипак бити теоретски у многим аспектима, с обзиром на огроман инфраструктурни јаз који треба да се попуни.
Улазак великих игара на тржиште мобилних уређаја био је прилично ограничен. Програмери кажу да је изазовно прилагодити игре као што је Цалл оф Дути екранима мобилних телефона без стварања апсурдног интерфејса. То је зато што се такве игре обично играју са спољним контролама, док мобилне игре користе контролу на екрану.
То, међутим, не значи да напори нису ту. Цалл оф Дути: Мобиле и Елдер Сцроллс: Бладес су већ доступни за мобилну игру. У 2020. години ће се значајно повећати број наслова великих франшиза који се прилагођавају мобилним уређајима. Сајам Елецтрониц Ентертаинмент Екпо 2019 показао је бљескове како ће се то догодити.
Мобилне игре, колико год да су вољене, не могу се прецизно подударати са ПЦ играма. Величина екрана захтева да се унесу неке промене у врсту игре. Оно што су некада биле борбене игре, на пример, боље ће функционисати као 'беат-ем-уп' модели.
Сада, људи који су играли игрице на рачунарима развили су поверење у велике програмере игара. Они ће, дакле, много брже прихватити нове жанрове ако долазе из великих франшиза. Нетмарбле је, на пример, показао ову намеру, са приказом мобилне игре Кинг оф Фигхтерс Алл-Старс на Е3 2019.
У већини аспеката, мобилни је постао моћан јер више не мора да има довољно простора за складиштење. Већина ствари које су корисницима потребне може се стримовати или приступити у облаку. Међутим, чини се да је 2020. мало прерано да би се овај модел реализовао у мобилним играма.
Играчи ће и даље морати да имају локално инсталиране игре на својим телефонима да би играли. У том циљу, произвођачи телефона могу бити похваљени за побољшање већине спецификација мобилног телефона, што га чини погодним за играње игара на првом месту. Стреаминг је, међутим, нешто што ће морати да сачека мало дуже, како инфраструктура подршке расте.
Играње мобилних игара брзо постаје главни начин играња. Овај чланак истражује шта доноси 2020. година за модел играња који се брзо развија.
Милица Петровић је водећи стручњак Србије за локализацију садржаја онлајн казина. Страст према играма и језику је води кроз процес стварања превода који се дубоко допадају српској публици.